Para quienes hace casi 20 años se dejaron poseer mentalmente por las cualidades cuasi futurísticas de la distopía cyberpunk de Syndicate, la sorpresa provocada por el anuncio de que la saga continuará con una edición (la tercera) adecuada a los tiempos que corren y en forma de FPS, ha sido algo de lo que todavía cuesta recuperarse para sus fanáticos. Para enfatizar el efecto y retomando la violencia característica de la franquicia, aquí va un cachetazo de realidad con un tráiler de gameplay de Syndicate mientras lo esperamos para febrero.
Cuando estás inmerso en él, el desarrollo del mundo de los videojuegos se equipara en varios aspectos al que producen la literatura y el cine, donde hay miles de títulos que pasan desapercibidos o son directamente rechazados por el ojo crítico, aunque también hay cientos que se convierten en obras de culto, que a veces escapan tanto a los cánones intelectuales como al placer efímero de la multitud. Syndicatees un juego que se ha convertido en culto, y quienes en 2004 vieron morir a Bullfrog, la empresa desarrolladora Syndicate y de bestias del estilo como Popoulous, Theme Park o Dungeon Keeper, no esperaban ni por asomo, lo que la reversión de Syndicate podía llegar a ser. En una fusión laboral de EA y Starbreeze (The Darkness, Enclave) Syndicate llegará renovado a comienzos del 2012, y este es el tráiler de gameplay.
En esta edición, el juego hace zoom (tanto a nivel gráfico como a nivel trama) y enfoca a Miles Kilo, im agente de Eurocorp que intentará llevar a cabo la misión de ponerse al frente de la defensa del uno de los syndicates ante las embestidas corporativistas de las multinacionales que se apropian del mundo en 2069 y compiten entre sí. En tu búsqueda, detección y aniquilación de ejecutivos donde el “negocio es guerra”, te encontrarás investigando también nuevas tecnologías para desarrollar nuevas armas y actualizaciones para los cyborgs que maneja tu compañía. Todo esto en Syndicate se traspasará a una ambientación futurística que está a la vista en el tráiler de gameplay y que tendrá una primera persona donde las diferentes armas (obtenidas según lo que puedas descubrir científicamente) se combinarán con poderes mentales y agilidad sobrenatural para lograr tus objetivos. Es decir, la traslación a un cyborg de lo que hacen las multinacionales con la economía del mundo.
Como se puede ver, aquella vista de proyección isométrica de 1993 quedó detrás por mucho, encontrándonos ante un FPS hecho y derecho que puja fuerte para convertirse en un proveedor de nuevas formas de juego, con movimientos rápidos que combinan cámaras lentas con focos sobre diferentes espacios donde la acción es condición sine qua non. A nivel detalles y gráficas, quienes vean el vídeo sabrán juzgar por sí mismos, aunque siempre con un poco de recato pues los trailers jamás deben ser sujetos de pruebas definitivos, pues en estos suele “meterse” lo mejor. Syndicate llegará a las tiendas el 21 de febrero de 2012 (el 24 en Europa) y estará disponible para PS3, PC y Xbox 360.
Sitio Oficial: Syndicate
Lee la Info completa...
Journalist Geek
Pon a linea tu disco
La falta de alineación en una partición es algo que nos ha acompañado durante muchos años. Con la salida de Windows Vista y Windows 7, el problema ha sido solucionado desde la raíz, y cualquier nueva partición que hagas bajo estos sistemas operativos no tendrán problemas de alineación. Sin embargo, si eres uno de los muchos jinetes que quedan operando bajo Windows XP, o has actualizado a un sistema mayor manteniendo una partición creada en ese sistema operativo, una corrección de alineación probablemente sea necesaria. Si deseas comprobar esto en tu ordenador, nada mejor que una simple aplicación como Disk
Alignment Test.
En términos simples, una partición mal alineada sufre de un desfase entre los sectores lógicos y los físicos, aumentando así las operaciones de entrada/salida en un disco, y reduciendo su rendimiento. En una sola partición independiente, el problema no es tan grave, ya que tanto el sistema operativo como los programas funcionan sin inconveniente alguno. Pero bajo determinadas configuraciones, (por ejemplo, discos en modo RAID), la pérdida de rendimiento puede ser considerable. ¿Dónde podrás encontrar estos casos? Principalmente, en sistemas bajo Windows XP. Debido a un bug, XP crea todas las nuevas particiones a partir del sector físico 63 (su valor es 62, ya que el 0 es un sector), lo que hace que estén desalineadas desde el comienzo.
Si usas Vista o Windows 7 y tus particiones fueron creadas bajo esos sistemas, entonces no deberías tener problemas de alineación, pero nunca está de más hacer una verificación. En vez de arrojarte directamente sobre la utilidad de Paragon o similares, puedes descargar una copia de Disk Alignment Test. El software no requiere de instalación alguna, y automáticamente detectará todas las particiones presentes en el sistema. Si no hay problemas de alineación, el programa lo reportará de inmediato, ofreciendo la opción de mostrar detalles adicionales. Caso contrario, podrás ver con diferencia de colores cuáles son las particiones afectadas por la falta de alineación.
Lee la Info completa...
En términos simples, una partición mal alineada sufre de un desfase entre los sectores lógicos y los físicos, aumentando así las operaciones de entrada/salida en un disco, y reduciendo su rendimiento. En una sola partición independiente, el problema no es tan grave, ya que tanto el sistema operativo como los programas funcionan sin inconveniente alguno. Pero bajo determinadas configuraciones, (por ejemplo, discos en modo RAID), la pérdida de rendimiento puede ser considerable. ¿Dónde podrás encontrar estos casos? Principalmente, en sistemas bajo Windows XP. Debido a un bug, XP crea todas las nuevas particiones a partir del sector físico 63 (su valor es 62, ya que el 0 es un sector), lo que hace que estén desalineadas desde el comienzo.
La herramienta es capaz de ofrecer sugerencias de optimización, pero no puede llevarla adelante por sí misma. Como siempre en estos casos, debemos recordar a nuestros lectores que cualquier operación de bajo nivel que involucre a una partición carga con el riesgo de la pérdida de información. Usar a Disk Alignment Test es seguro, pero en el caso de que escojas a la herramienta de Paragon u otra con una funcionalidad similar, el respaldo de datos es altamente recomendado. Al ser un inconveniente lógico, la alineación afecta tanto a discos duros como SSD. No es algo común ver un SSD bajo Windows XP, pero cada ordenador es un mundo, y con Disk Alignment Tool, sólo perderás un par de minutos verificando.
Descarga Disk Alignment Test: Haz clic aquí
Max Payne 3 y su calvo trailer
La primera vez, Max Payne vengó la muerte de su familia destruyendo mafiosos y acabando con una corporación entera. La segunda vez conoció el amor, pero fiel a su naturaleza, el amor llegó mezclado de sangre y disparos. Ahora, Max es un hombre diferente. Atrás quedó su vida de policía y de “hacer lo correcto”. Está rodeado de gente a la que en otros tiempos hubiera cazado sin pausa, ahogado en la bebida, con algunos kilogramos de más, y con la violencia como única respuesta. Las calles nevadas de New York son parte del pasado. Max Payne navegará una vez más en el infierno.
Esperado por los fans, negado por sus responsables en cierto momento y hasta candidato a vaporware en más de una ocasión, finalmente tenemos novedades sólidas sobre Max Payne 3. En primer lugar, se confirmó su mes de lanzamiento, pactado para marzo de 2012. Y ahora, nos encontramos con su trailer oficial. El corto sirve para confirmar algunos aspectos que se habían adelantado sorbe el juego en los últimos dos años, pero fundamentalmente, para comprobar de primera mano su calidad gráfica. De acuerdo a la gente de Rockstar, el trailer está basado en escenas directamente tomadas del juego. Quienes conocimos a Max Payne lo recordamos por su historia oscura, por la maestría en el uso del “noir”, por la violencia desenfrenada, y por supuesto, por el “bullet-time”. Estas últimas dos cosas estarán presentes en el nuevo juego, pero en São Paulo no hay mucho “noir” que digamos...
Y así es como Max termina en la ciudad más grande de Brasil, buscando dejar atrás su vida de policía, y convertido en guardaespaldas trabajando para cierta gente local... aunque el trabajo no termina muy bien que digamos. Una chica secuestrada, tres millones de dólares de rescate (si mi portugués no está mal), y Max, con la frustración de que no logró proteger a otra mujer en su vida, decide tomar el asunto en sus propias manos. Ya no veremos al policía con corte de cabello de los años ‘70 que vive a base de café y analgésicos con apenas una chaqueta negra para enfrentar el frío. En esta ocasión, Max Payne está calvo, enfadado, y por supuesto, dispuesto a matar a todo lo que se ponga en su camino.
Max Payne 3 requirió del trabajo conjunto de cuatro de los estudios de Rockstar: Toronto, Londres, Nueva Inglaterra y Vancouver, por lo que no se podia esperar menos que un trabajo extraordinario. Las plataformas privilegiadas serán PC, PlayStation 3 y Xbox 360. El modo multijugador parece estar confirmado, pero aún no se sabe nada sobre cosas como modos de juego, logros, o contenido descargable, en caso de que lo haya. A partir de aquí, sólo queda aguardar. Max Payne se ve más duro que nunca, y esta tercera entrega se enfrentará a un mercado más que exigente, con fans que llevan mucho tiempo esperando, y heridos por una adaptación al cine que, como siempre sucede, no cubrió las expectativas.
Sitio oficial: Haz clic aquí Lee la Info completa...
Esperado por los fans, negado por sus responsables en cierto momento y hasta candidato a vaporware en más de una ocasión, finalmente tenemos novedades sólidas sobre Max Payne 3. En primer lugar, se confirmó su mes de lanzamiento, pactado para marzo de 2012. Y ahora, nos encontramos con su trailer oficial. El corto sirve para confirmar algunos aspectos que se habían adelantado sorbe el juego en los últimos dos años, pero fundamentalmente, para comprobar de primera mano su calidad gráfica. De acuerdo a la gente de Rockstar, el trailer está basado en escenas directamente tomadas del juego. Quienes conocimos a Max Payne lo recordamos por su historia oscura, por la maestría en el uso del “noir”, por la violencia desenfrenada, y por supuesto, por el “bullet-time”. Estas últimas dos cosas estarán presentes en el nuevo juego, pero en São Paulo no hay mucho “noir” que digamos...
Y así es como Max termina en la ciudad más grande de Brasil, buscando dejar atrás su vida de policía, y convertido en guardaespaldas trabajando para cierta gente local... aunque el trabajo no termina muy bien que digamos. Una chica secuestrada, tres millones de dólares de rescate (si mi portugués no está mal), y Max, con la frustración de que no logró proteger a otra mujer en su vida, decide tomar el asunto en sus propias manos. Ya no veremos al policía con corte de cabello de los años ‘70 que vive a base de café y analgésicos con apenas una chaqueta negra para enfrentar el frío. En esta ocasión, Max Payne está calvo, enfadado, y por supuesto, dispuesto a matar a todo lo que se ponga en su camino.
Max Payne 3 requirió del trabajo conjunto de cuatro de los estudios de Rockstar: Toronto, Londres, Nueva Inglaterra y Vancouver, por lo que no se podia esperar menos que un trabajo extraordinario. Las plataformas privilegiadas serán PC, PlayStation 3 y Xbox 360. El modo multijugador parece estar confirmado, pero aún no se sabe nada sobre cosas como modos de juego, logros, o contenido descargable, en caso de que lo haya. A partir de aquí, sólo queda aguardar. Max Payne se ve más duro que nunca, y esta tercera entrega se enfrentará a un mercado más que exigente, con fans que llevan mucho tiempo esperando, y heridos por una adaptación al cine que, como siempre sucede, no cubrió las expectativas.
Sitio oficial: Haz clic aquí Lee la Info completa...
Suscribirse a:
Entradas (Atom)